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2011-01-28

[2011-01-28]らくがき

SFC版「ロマンシングサガ」発売19周年おめでとうございます!
冒険者の一行
ロマサガ初プレイ時に選んだ冒険者ご一行様。
自分の中の冒険者はやっぱりしましまズボンとポニテのすかした男だよ!
サイトの更新もサガ3プレイもほったらかして突貫していた作業が終わって開放されたと思ったら昨日から体調を崩してしまい、全然大したことができなくて残念。

えーと。
ロマサガ19周年以上に超個人的な記念日なのですが、ロマサガが19周年ということはつまり、うちのサイトが正式開設してから本日で10周年…なんですね…
……マジかー……
ロマサガの台詞集を公開したくて作ったサイトなのでロマサガの発売した記念日と同じ日にオープンしたくて、かといってキリのいい10周年までは待てなくて9周年の日のオープンとなったわけですが、前々からスペースは仮開設していたし一時期閉鎖していたし情報のないときはほったらかしにしていたし、「この日からオープンしました!」と宣言した日から一応10年が経ちました、というだけの話なんですけどね。
10年。
これだけ長い期間ひとつのものをずっと好きでい続けられたって、すごいことなのではなかろうか。
10年というのはサイト作ってからというだけで、ロマサガファンでいたのは19年…いや購入したのは春ごろだったので正確にはまだ19年弱ですが。
もっとも、開設当時は「ロマサガ1ファン」でしたが、今ではサガシリーズ自体のファンですが。
ていうかただの河津信者?

サガシリーズ自体を初めてプレイしたのはもっと遡って、弟が友達から借りてきたGB本体と魔界塔士でした。
初サガ、初スクウェアソフトでした。
当時ドラクエくらいしかプレイしたことのなかった自分は、カーソルを下に動かせばアイテム欄が画面外まで存在することに気づかなくて、塔1Fをクリアして扉の前でクリスタルを使おうとしたらアイテム欄にクリスタルがない。バグった!?と即記録を消してやり直し。
1Fをもう一度やり直してる途中で弟に本体ごと返されてしまいました。(確か1日しか借りれなかった)
まぁ、やり直したところでやっぱりクリスタルは画面から消えてたんでしょうけどw
少なくともそのときはまだ、サガシリーズとかゲームボーイ初のRPGとかスクウェアとか、そういう知識はまったくなく、プレイしたことがあったのを思い出したのもずっと後。
その後ロマサガもろもろをプレイした後に、GBサガは中古で購入してネタバレなども全部知ったうえでプレイしましたが、当時もしあの時前知識なしで最後までクリアしていたら、あの多感な年頃の自分はあの真相をどう受け止めたんだろうかと思うと本当にもったいない気持ちです。

その後「ドラクエと人気を二分するRPG」という知識で、スクウェアが作ったソフトと自覚して初めてプレイしたのがFF4。その後ロマサガ発売。
弟が買うのに自分もちょっとだけお金を出した程度で、所有権は弟。
プレイしたときの衝撃は…語りつくせないので語れる言葉が出せるようになったらいつか語るとして、こんなゲームを発売日に自分の所有物として買えなかったことに後悔した自分は、以降サガシリーズはすべて発売日に自分で購入しています。
プレイ途中なのに弟が友達に貸しちゃったりして、見事に記録が消えて返ってきたりして…その後ロマサガ1のROMも自分用のを買いました。

ときにタイミングよく、最近生田さんのブログでサガフロの開発に関わったときの回顧録が公開されて、スクウェアの面接の際に生田さんが語ったロマサガの魅力がまさに。
http://shoda-miwa.cocolog-nifty.com/blog/2011/01/post-40d1.html
「自分が世界の中心じゃないから」!
そう!そうなんだよ!それなんだよ!!

勇者だからとかではない、主人公が自分の意思で旅に出て、自分の意思で世界を脅かす存在に立ち向かう選択をする。
主人公は必ずしも社会的に影響力のある地位にはいない、一般人の中の一人。
貴族や皇女もいるけどその地位が冒険に役立つことはほとんどない。
ゲームの中には時間が流れ、主人公たちを待ってはくれない。主人公も世界の一部。
ロマサガ1と同様に魔界塔士にも同じ魅力を強く感じるのは、主人公の立場が似ているからだろうか。

1のこの部分に強く魅せられたので、主人公が皇帝というトップの地位にいたり、イベントはクリアする方法や順番が変わるだけでクリアする必要がある事実自体は変わらない、各地にいる七英雄がいつまでも待っててくれている2は、当時の自分の期待からは少々外れたものでした。
2をdisっているわけじゃないよ!数千年、何世代にもわたる戦いはロマンだと思うし、EDの歴代皇帝のシーンはぐっと来る。
2と3はEDまでの手順=クリアしなければならないイベントが存在する分、「イベントをクリアしない自由」すらあるロマサガ1だけが、本当の意味でのフリーシナリオだと個人的には思っています。

ロマサガに魅せられる前は、実はドラクエっ子でした。
その更に以前はゲームに偏見持ってる親みたいな子供だったんですが、ドラクエ2で初めてRPGに触れて(2も26日で24周年でしたね!)反射神経いらないゲームもあるんだ!とドラクエのとりこに。
しかしロマサガに衝撃を受けた後発売されたドラクエ5が、あまりにも自分の望まない人生を歩ませられて自分にはちょっと合わなかったんですよね。
3、4と女勇者も選べたのに、5では女性キャラが勇者を産むための道具的存在だったり、ただいるだけだったりするところも。

令嬢の婿探しに首突っ込んだはずが、なんで自分が嫁選ぶ話になってるの?
渋々相手選んではみたものの、しっかり子供は作ってるんだ…
男女の双子なのに勇者は息子だけなんだ…。娘の存在理由ってナニ?

ただ周囲の抗えない力によって望まない状況(奴隷とか)になるならまだしも、主人公の行動に感情移入できない。
クリアはしたけど、夢中にはなれなかった。(一応スラリンをレベル99にする程度にはプレイした。はぐりんは仲間にできなかった…)
同人だと「ジャンル移動」なんて言葉があるんですが、当時特に何か活動していたわけではない自分でも、自分の中の人生の基軸がドラクエからサガに変わったように思いました。

それでも長年好きだったドラクエなので6も一応購入するつもりで前情報を見てはいたんですが、知れば知るほど、スーパースターや笑わせ師など自分が持ってたドラクエのイメージからはかけ離れた職業、勇者がただの職業のひとつになってしまっていることなど、まったく興味が湧かずプレイしたいと思えなくて。またそんな自分にドラクエ大好きだったはずの自分でショックで。
それで予約をせずに発売日直接買いにいって買えたら買おう、と自分で賭けをしていたところあっさり売り切れ。次の入荷の予約を待つ行列の中を帰ってきました。
そのときの価格以下になったのを見たら買ってもいいかなくらいの気持ちでしたがその後値下がりしてもワゴンに行っても食指が動かず、結局SFC版オリジナルのドラクエ5を最後に、ドラクエと名のつくものは一切購入・プレイしていません。
5を最後にチュンソフトから開発が変わっていたと知ったのは、もっとずっと後の話。
自分の嗅覚はある意味正しかったのか。
今でも発売ともなればプレイしていないゲームファンを探す方が難しいほどのタイトルだし、プレイしてみたらきっと楽しいのかもしれませんが、自分の中での優先度は限りなく低いです。

ドラクエ3だけは今でも、サガですら超えられるかわからないくらい自分の中では至高です。
1、2の存在があっての3だけど、最後のあれはもう卑怯レベル。

サガに関しては、SFC時代のロマサガだけをやたら持ち上げ、サガフロという存在があるのに未だにロマサガ4を望んでいるロマサガ信者や、最近の作品やリメイクをプレイもせずにdisっている懐古厨には常々批判的な態度を取っていますが、ことドラクエに関しては並み居る懐古の中でもラスボスレベルの懐古厨だろうなぁと自分で思います。最近のドラクエは批判以前に、話題にするほどの興味すら湧かない。
どちらもすごく思い入れが強くて好きだったシリーズで、なぜこうもスタンスが違うのか自分でも不思議。

変わってしまった変わってしまったと懐古は言うけれど、むしろサガには変わり続けてほしい。
河津さんがそのとき面白いと思ったものを好きなように作ってほしい。
ロマサガ1は思い入れも深く大好きなタイトルではありますが、ゲームとしては、「最近面白かったゲームは?」と聞かれたら「サガシリーズの最新作」って答えたい。いや、「河津氏が次に作るゲーム」って答えたい。(もはや日本語として成立してない)
なんだ、やっぱりただの河津信者じゃん。


ネットを始めて、初めてサガのファンサイトを訪れてからもうすぐ13年。
同時にたぶん初めて?のサガシリーズオンリーイベント「パンチはぶきです」が開催されることを知り、そういう世界もよく知らずに初めて同人イベントに行ったのもそのころ。
その後もオンリーやコミケなどにも行ってはいろんなサークルさんの作った本を買ったりしていましたが、普通に「サガファン」同士同じものが好きな人の描いたものを純粋に楽しんで読んでいた感じだったんですが、一昨年サガ2のリメイクで同人的な意味での「萌える」という感情を知ってしまい戻れない道に…
この歳になって初めて知る感情なんてあるんですね…
トモーミや直良氏がダメだったとかいうのではなく、コバゲン絵がなぜかツボに入っちゃったんです。
萌えってのはどこに転がっているかわからんな!
ああーエスパーガールかわいい人間男かわいいポルポルかわいい!!

おまけ。先日らくがきしたエスパーガール。(とうさみみ)
エスパーガール
ミルフィーたんの衣装はえろいですね!
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2011-01-22

[2011-01-22]橋本一日店長 in SHOW CASE レポート(執筆中)

SQUARE ENIX CHARACTER GOODS SHOP SHOW CASE「橋本一日店長 in SHOW CASE」…に三浦Pがやってくるということで、行ってきました。

http://member.square-enix.com/jp/blog/saga/saga3sol/2011/01/post-13.php
http://www.square-enix-shop.com/jp/event/twitter_tencho.html
http://www.famitsu.com/news/201101/22039606.html

つかれたよ
2011-01-06

[2011-01-06]サガ

「サガ3時空の覇者 Shadow or Light」発売おめでとうございます!
今回は!午前着に!したぞ!

サガ3時空の覇者 Shadow or Light
公式ストアとジョーシンで1本ずつ購入。
匂いを嗅いでポイント登録して早期購入特典の申し込みをして…

試遊バージョンの気分でノーマルニューゲーム、パス入力まったくせずに始めたら、主人公たちの初期装備が人間1種類、エスパーがレイピアと魔法書1種類。技と魔法も基本のみ。
思いのほか与ダメが少なくてバトルトレーナーすら若干手こずりました。
メルローズ兄さん…すごく、頼もしいです…
結局イージーで再開、パスも全て入力。
やはりイベントでの体験版はちょっと主人公たちが強めに設定されていたのだろうかと思っていましたが、すでに公開されているパスを入れていったら、体験版で持っていた武器・辞典・技・魔法がざくざく。
このくらいで、ノーマルでもちょうど通るくらいの初期装備かもしれない。
雑誌で集めたパスを入力後にClubSaGa3で公開されたパスを入力したら、本日公開分は入力済みもすごく多かったです。
マメに雑誌をチェックする意味はあまりなかったのかもしれない…
公式でがっつり公開されたなら、心置きなくパスと中身の対応表も作れるな。
もう公開している攻略サイトもあるようですが、こういうデータリストをつい自分で作りたくなる程度のデータ中毒。

序盤のミスリルの弓はバランスブレイカーであまりお勧めできませんが、レベル制ではない分成長も妨げられがちなので、結局ある程度はしっかり戦う必要があるのはいいですね。
6桁パスワードでは防具や魔法辞典がざくざく。
パラメータの基準値だけでなく、武器や魔法の熟練度があがるパスワードも。
ミスリルやダイヤ防具の強さも序盤では相当だなぁ…
発表日時と場所、パスワードとプレゼント番号とアイテム内容を一通りリスト化したらまたニューゲームからやり直して、最初に4桁のパスだけ入れて、ゲーム中いつでも入力できる6桁パスワードは公式の発表にあわせて入力していこうと思います。
あまり序盤からあれこれ持たされても手に余りますしね。というか天使スライムからアイテムを受け取っている途中で持ち物がいっぱいって言われましたw

それにしてもカラータイプも1種類追加ってすごいな!
タイプ5は薄い金髪に黒っぽい服装で、4人とも似たような感じ。

これでもかというほど体験プレイで見ているけど、メルローズ兄さんの軽さと頼りになるニーチャンっぷりがなかなか微笑ましい。
シリューの「ポルナレフは無鉄砲だし」というセリフに、喧嘩っ早くて突っ走り勝ちなポルポルを想像してはニヨニヨニヨニヨ。
海でアップアップしているところなども想像してはごはんがとてもおいしいです。(^ω^)
2011-01-05

[2011-01-05]雑記

まぁその。超個人的な話ですが、今日が誕生日なんですよ。ここの管理人の。
正直な話もう誕生日がうれしいなどという年齢ではないのですが、ただでさえ年始に発売するゲームってほとんどないところ、これが自分の好きなシリーズの最新作の発売日と近いとちょっとうれしいものです。

その誕生日のプレゼントは自分で買うんですけど…w

サガ2のときは休みを取っておきながらついいつも通販を頼むときのクセで夕方着にしてしまってたようで、時間を持て余してしまいましたが…
今回は忘れずに午前着にしたぞ!
前回は到着のあとさらにDSの充電や初期設定が必要でしたが、今回はバッチリ。
一昨年の年末か今年の年始以来のはずのサガ20周年仕様のDS本体、なぜかしっかり充電済みでした。
たぶんゲーム音楽演奏会にでも出かけるときに充電だけしていたような…(演奏会によってはピクトチャットが盛り上がるんですよね)


夜、メンバーズの方でちょっと致命的な情報が一足早く公開されてしまった模様で…。
あ…いや…うん…公式アカウントにすぐにお知らせしましたけども…
…うっかりページ保存はしましたけども…

使うのはやっぱりちょっとためらわれるところです。
2011-01-04

[2011-01-04]らくがき

気づいたら三が日過ぎてましたが、あけましておめでとうございます!

サガ3が神ゲーでありますように。
サガ3がバカ売れしますように。
今年こそ、サガシリーズの最新作が作られますように。
そして河津神の一年が今年も波乱万丈でありますように。
個人的には、新たな気持ちで再出発&発展の一年になりますように。


アバターコミックコンテストの入賞賞品である年賀状も届いたようで、メンバーズやtwitterなどで入賞者の方が画像をUPしてくれたりしてました。
ニコリンチョブログで「ヒント:ウサギ」なんて言っていたので「ミルフィーたんのバニーガール!?」「ボラージュさんのうさみみ!?」などと言い合っていましたが…

本当にウサギでした。予想以上にウサギでした。まさかの全員うさみみでしたwww
女性キャラもかわいいのですが、男性キャラもサブキャラ全員うさみみ。違和感がいっそ似合いすぎてて怖い。
ボラージュさんのロップイヤー、メルローズ兄さんの頭に載せた手で若干折れたうさみみ、大真面目なディオールのピンと立った白いうさみみ…
うさみみがゲシュタルト崩壊してきた。

イラスト側には河津氏とミャラPのサイン、住所側には元ちゃんのサイン+先生or乙女さんのチョイ絵。
きちんと封筒で届いたのはうらやましい。サガ2GODのときの早期購入ポストカードェ…。

あと、今日発売の週刊少年ジャンプでもモノクロページでしたがサガ3の記事が掲載されてて、パスワードや早期購入特典の紹介などが掲載されていました。
パスワード、そのうち攻略本などにまとまったりするのだろうか。
たぶん現時点で発表されてるものは全部把握しているとは思うのですが、こういうのをtwitterでお知らせしてくれると嬉しかったりするんですけども。
ゲーム雑誌は大体チェックしますが、調べ漏らしがちな雑誌はなおさら。

いよいよサガ3Sol発売まであと2日ですね!
DSの充電は明日までに済ませておこうず!
シリューとミルフィー
姫はじめ…じゃなくて筆おろし…じゃなくて今年の描き初め。

あれ?ストッキングのバックシームを描き忘れたから修正したはずなのに、保存せずに消しちゃってた…?あれ…?
技術が発達してストッキングもシームレスが当たり前の時代ですが、バニーガールのストッキングだけはバックシームがキモだと思っているのに…


2日はメッカに初詣に行ってきました。
去年のお守りを返して、新しいお守り購入。おみくじは吉でした。
浅草寺
おみくじ
おみくじ
いい年になるといいですなぁ。

おまけ。
おや?うちの鏡餅が…?
鏡スライム
遊びに来た妹が、上に載せてたミカンがなかったので手ごろなものを載せたと判明…
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